約 3,096,852 件
https://w.atwiki.jp/chobitto/pages/14.html
ヘッド駆逐 (通称:へっど) 対象モンスターは以下の内1匹となります 種族 名称 備考 インプ Mokke アブレーシブタンタラ(範囲アムネジア) Mokka デフェニングタンタラ(範囲静寂) Mokku フレネティクリップ(3回攻撃) ソウルフレア Vile Wahdaha Vile Ineef トリビュレーション(暗闇+バイオ) Vile Yabeewa ポロッゴ Uriri Samariri 水風船爆弾(範囲水ダメージ+沈黙) Eriri Samariri カエルの歌(単体魅了+トード) Oriri Samariri 天乞い後、無詠唱精霊 フラン Ginger Custard 炎属性吸収 Anise Custard 氷属性吸収 Cumin Custard 風属性吸収 Nutmeg Custard 土属性吸収 Mint Custard 雷属性吸収 Cinnamon Custard 水属性吸収 Vanilla Custard 自画自賛を使用 Caraway Custard 物理耐性高い キキルン Gem Heister Roorooroon Qiqirn Mineを置く&逃げる Stealth Bomber Gagaroon カットパース(単体装備解除) Quick Draw Sasaroon 猫だまし(単体視線テラー) チャリオット Shielded Chariot モータルレボリューション(範囲ダメージ+ノックバック+スタン) Battledressed Chariot ディスコイド(範囲内約1000ダメージ均等割り) Long-Gunned Chariot ホーミングミサイル(範囲瀕死+ヘイトリセット) Long-Horned Chariot ブレインジャック(単体魅了+スリップ)
https://w.atwiki.jp/nennouryoku/pages/494.html
投稿日: 03/03/06 00 14 00454 能力名 乾物巨人(ビックリジャアイアント) タイプ 生体生成(念獣)・自動操縦・水\液体 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 水を吸い取り巨大化する念獣(猿)を具現化する能力。 最初は身長10センチ程だが、最大10メートル程まで巨大化する。 巨大化するのに比例して体重が増え、動きの速さは巨大化するのと反比例する。 念獣はオートで動き、目に写る全ての動くものを壊そうとする。 この念獣は乾燥して、体から水分が抜ける事により、元のサイズに戻る。 同時に3体まで具現化可能。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 具現化系 水\液体 生体生成(念獣) 自動操縦
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/1240.html
バキュームヘッド 名前:Vacuumhead "Tigger Look Alike" デビュー:『新くまのプーさん』(1988年) 概要 第10話「ラビットの家出」(1988年)に登場。 ティガーよりもやさぐれた浮浪者のような出で立ちで、帽子を目深にかぶっているトラのぬいぐるみ。しっぽに包帯を巻いている。 町のおもちゃ屋でテッド、ピンキーと共に長らく売れ残っていた。ある日、ラビットがもらった特価の札を見つけて奪い取る。ラビットを求めてきたクリストファー・ロビンに買い取ってもらおうとするが、失敗。いつか買い求めてくれる子供を待ち続けている。 登場作品 1980年代 1988年 新くまのプーさん 声 チャック・マッカン(1988年) 中田和宏
https://w.atwiki.jp/pspaccessories/pages/15.html
リモコン 基本操作は再生/一時停止、早送り、巻き戻し、頭出し、ボリュームの増減で各社共通。 SONY PSP-140(白)/PSP-140B(黒) 希望小売価格 2940円(税込) イヤホン同梱。 カラーはブラックとホワイトの2色。 ※海外製の精巧なコピー品がオークションを中心に流通しているので注意! 本物と違い、レッドやブルーなどのカラーバリエーションが豊富なのも特徴。 リモコンは一応問題無く使えるが、ヘッドフォンの音質は100円ショップ品と同レベル。 サイバーガジェット 純正品の機能に準じたタイプ(市価1890円)とFMラジオチューナを装備したタイプ(市価3480円)の2種が発売中。 カラーはブラックのみ。 ミヤビックス 定価5980円 FMラジオチューナを標準装備している。 FMラジオ機能は周波数帯を調節でき、海外でも使用できる。 カラーはブラック/シルバーのツートンカラーのみ。 ヘッドホン 音質で買うなら基本的にゲームメーカーの物より普通のオーディオ用の方が上。 各メーカーから色々出てるので値段、種類、タイプも豊富。(1000円程度~) ゲームメーカーより音量調節機能付きの物も出ているが、リモコンで音量調節も出来るので、リモコンを持っていればあまりメリットはない。 もしくは用途によってはリモコンを繋がずに直接ヘッドホンだけで十分。 電車等移動中や外出先でプレイする時は音漏れしにくいカナル式が無難。 SONY PSP-140(白)/PSP-140B(黒) 希望小売価格 2940円(税込) リモコンに同梱の物。 恐らく形的にオーディオ用のMDR-E737LPと同等品と思われる。 音質はあまりよくない。そんなに音質にこだわらず、単にゲームの音が聞こえればいいならこれでもいい。 音楽、動画等への使用ならリモコンに気に入った物を繋いでもいい。 ゲームテック ヘッドホンP 標準価格 735円(税込) 音量調節機能付き
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/823.html
ヤッターマンDS ビックリドッキリ大作戦だコロン 対応機種 NintendoDS 発売日 2008年4月24日 開発 有限会社サンアート 発売 株式会社タカラトミー 【きかく・せいさく】 かぶしきがいしゃタカラトミー 【シニアエグゼクティブプロデューサー】 とみやま かんたろう 【エグゼクティブ プロデューサー】 さわだ まさや 【ゼネラルプロデューサー】 もりおか としひろ 【マネージャー】 よこた すぐる 【マーケティング】 おおば しんいちろう あざみ やすゆき うめだ わたる 【セールススタッフ】 かねの なおき てらもと かずし いちかわ つとむ 【スペシャルサンクス】 おおくさ しゅんいち こやま やすし もり としひろ なかせ たかし いわさき まさひろ おざわ ふみひこ さた こうし よしむら たけお にしくぼ ふさこ すぎやま ゆうき おおしま しょう 【スペシャルサンクス】 ばとう たつき すぎやま たくろう いしい ゆかり いじょう かぶしきがいしゃタカラトミー 【ゲームせいさく】 ゆうげんがいしゃサンアート 【プランナー】 やまもと よしゆき いそたに とものり たかはし じゅんぺい 【デザイナー】 ほそい まゆ こたに のりゆき 【デザイナー】 くすば まい ふじむら さだひろ いのうえ たくろう かわこえ かつみ たけうち かずとし ながお ともかず さの よしみ おさわ あやか おがわ のりしげ ながた たけし むらやま みのる 【せいさくしえんスタッフ】 むらた しんじ しおがい かずや 【プログラマー】 さくらがわ りゅうじ よしおか じゅん つづき ゆきとし なかがわ きよまさ 【サウンド】 いわもと もりひろ 【スペシャルサンクス】 おおの たつや なかつか つよし はづみ としじ 【メインビジュアル】 かみきた ふたご 【パッケージ】 ゆうげんがいしゃクラフト むらせ ゆういち まつもと あきら 【デバッグ】 ポールトゥウィンかぶしきがいしゃ 【ボイスしゅうろく】 かぶしきがいしゃ ザック・プロモーション ひろせ ようこ しみず かつのり やぎぬま ともひこ 【かんしゅう】 かぶしきがいしゃ タツノコプロダクション 【そうごうプロデューサー】 のなか だいぞう (かぶしきがいしゃ タカラトミー) ©タツノコプロ・読売テレビ2008 ©NTV 2008
https://w.atwiki.jp/vipokemonzukan/pages/217.html
No.634 ジヘッド 633 モノズ ← 634 ジヘッド → 635 サザンドラ
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1625.html
【作品名】コズミックイプシロン 【ジャンル】シューティングゲーム 【名前】輸送戦艦「ズガイヘッド」 【属性】巨大帝国イプシロンの侵略用輸送戦艦 【大きさ】 オープニングで地球全体像の1/3表示され、ズガイヘッドはその1/40程度の大きさ。 よってズガイヘッドの大きさは地球のおよそ1/120と思われる。 【攻撃力】 ズガイヘッドが宇宙空間から放った一発の弾は地表に衝突後、5秒としないうちに地球全土に広がりきり、地球全土が赤く発光してしまうほどの炎の惑星へと変えた。 その時に立ち上った火柱の大きさがズガイヘッドより若干大きいため高さは宇宙空間にまで達しているのは確実。 火柱の範囲もズガイヘッドより大きかったため地球の1/120以上に及ぶ巨大な火柱である。 ゲーム中ではその弾を秒間4発ほどの速度で絶え間なく放ち続けてくる。 ちなみにこの弾が何で構成されているかは不明でありゲーム内では耐えることも防ぐこともできないため回避する他に術は無い。 【防御力】 ゲーム中ではズガイヘッドが放つ弾とほぼ同程度の性能と思われる主人公機「サイバープロテクタ」のショット(以下、ノーマルショットと呼称)に耐え、 その20倍の威力がある波動砲(以下、チャージショットと呼称)を4発打ち込んでようやく沈黙させることができる。 沈めるまでは常に全力で継戦することができるため、例えチャージショットを3発打ち込もうとも弱体化したり動きが鈍ることはない。 しかも弱点である鼻部以外への攻撃は無効であり、主人公機であるサイバープロテクタのノーマルorチャージショット以外ではダメージが一切与えられない。 (同サイバープロテクタに搭載されている、ノーマルショットと同程度の威力、速度を誇る誘導弾が無効化されるため) 【素早さ】オープニングデモでは自己サイズの約10倍の直線距離を3秒以内に回りきっているので(3度ほど急停止しているため、これが全速力とは考えられない) 45秒以内に地球を1周以上することができるものと思われる。戦闘中もずっとこの速度で動き回ることができるが燃料切れなどの心配はない。 【特殊能力】登場シーンの描写から不可視化するカモフラージュ、あるいは瞬間移動が可能であると推測される。 【長所】時間経過により自爆や弾切れを起こすことがないため、例え無補給状態でも永遠に戦い続けることができる。 【短所】動き自体は単調。的としてもでかい。 【戦法】遠く離れた宇宙空間から目標に向かって弾を打ち続ける。 【備考】1面のボスでありボスの中では間違いなく最弱。2面のボスはこのズガイヘッドを輸送し、4倍以上の規模を誇る巨大輸送艦「カイ・ア・コア」がいる。 90スレ目 776 :格無しさん:2012/01/27(金) 20 27 56.52 ID aHF6UUP0 768 ニコニコで動画見たけど 大きさが明らかに違う オープニングでその機体は地球より手前にあって 他の敵機体が地球に向かうと小さくなってく描写もあるんだけど だから大きさはもっと遥かに小さい
https://w.atwiki.jp/caderuns/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/gods/pages/80370.html
トッドローリイ(トッド・ローリイ) トッドローリーの別名。
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サイトヘッドインフォメーション SIGHTHEAD 解説 個別情報ヘッド ボディ アーム レッグ ウィング 統一アセン アップデート履歴 サイトヘッド インフォメーション 型式番号 XIS-005 全高 40.2(m) 本体重量 224.2(t) 出力 22,700(kw) 総推力 271,100(kg) 開発チーム イドム・ドッド 主なAZ-One イサドラ 使用武器 ブランキアル SIGHTHEAD ダッシュ継続で加速し続ける移動力が特徴。 最高速に達すると、相手は捉えられにくい。 また、索敵距離がかなり長く遠距離からの攻撃が得意。 独特な飛行能力で、滞空、小回り等が可能な戦術支援型エア・リアル。 頭部自体がスコープの役割も果たし、超遠距離からの索敵、攻撃が可能。 繊細な操作を得意とするイサドラの愛機。 解説 イサドラの駆るエア・リアル。 他のエア・リアルと比べて無骨で兵器然としたスタイルが特徴。 全機体最長のロック距離を持つヘッド、ダッシュを続けると加速するウイングなど癖が強いパーツが揃う機体。 解説通り中〜遠距離戦に強い適性を示す機体であり、殆どのARに対して先制攻撃を仕掛けることができる。 しかし、「ポートオセロ」とも揶揄されるほどのポートを巡る近距離戦がメインとなる現状ではその超射程を活かす機会は乏しく、 このゲームのメインとなるヴァンガードへの適性が少ないことから、やや不遇感は否めない。 稼働当初と比べると上方修正や武器の追加により不遇は脱しつつあるものの、依然として使い所をかなり選ぶ感のあるAR。 その癖の強さや独特のデザイン、使用感に魅せられたのか、パーツ単位での狂信者熱心な愛好家が一定数居るという、 地味ながら愛されている機体でもある。 特にウイングの中毒性が高く、度々他のパーツに戻せなくなっている末期患者プレイヤーが見受けられる。 個別情報 ヘッド 耐久値 70 ロックオン距離 A+(3000m) ロックオン範囲 E(450×340) クリティカル範囲 90×90 重量 2100 ※ロックオンおよびクリティカル範囲はゲーム画面横1920×縦1080に対するサイズ ロックオン範囲が狭いが、ロックオン距離が非常に長い。 イサドラの「敵の手の届かない位置からの狙撃がしたい」との要望により実現した。 サイトヘッドを象徴する、最長のロック距離を誇るヘッド。ブランキアルを使うならば必須と言ってもよく、ほかラゼルも扱いやすくなる。 ただしロックオン範囲は全機体最低で、近距離戦は非常に苦手。敵ヴァンガードに詰められたら死を覚悟しよう。 ボディ アーマー値 250 耐久値 250 アーマー全回復時間 E(6.25秒 40/s) アーマー回復待機 B+(16秒) 重量 2100 根性値推移 残耐久値 50% 40% 30% 20% 10% 軽減量 5% 10% 12% 17% 27% イサドラが「狙撃とは如何にヤられずにヤれるか、よ」と発言したところアーマー値を高く回復速度も基準的にすることにより継続的な戦闘を行うことを可能とした。 ゴールテン・ダーをマイルドにしたような性能。アーマー・耐久値ともにソリディア同様に全機体中上位に位置するなかなかの堅牢さ。 ただし回復待機は長めであるため、中央ポートなどの激戦区ではアーマーが回復できず一気に倒されてしまうことも。 ポート間の移動で戦闘しない時間を確保できる(=回復時間を稼げる)アサルト向き。 アーム 耐久値 120 重量 2100 特性1 両手武器リロード速度UP3(120% -16.67%) 特性2 クリティカル攻撃力UP2(+6%) 耐久値が少ない代わりに、両手武器でのリロード速度が速い。 遠距離からの射撃武器と相性が良い。 両手武器リロード3は唯一無二。ラゼルやブランキアルを使えと言わんばかりの腕。 ブレードジップのリロードはカーディナル腕の方が勝るが、戦況で様々なロールを使い分けるならこちらもアリ。 後発でクリティカル攻撃力UPが付与された。 クリティカルエリア内でロックオン時に射出した攻撃がヒットし、CRITICAL表記が発生した際のダメージを増加させる。 射撃武器かつARに当てた時のみの特性であるため、投擲武器・格闘武器・対マグ系・コアダメージにはのらず、被ジャミング中や超長射程からラゼルなどを当てた場合もHIT表記のため乗らないので注意。 両手武器一覧 O.G. メテオライト ディオグラント ファイアサイス ブラストサイス ブランキアル ブルームブラスター ラゼル 単装導弾 双撃 機関砲 騎神 爆撃砲 龍星 O.G. ティターン デ・ディヴァルガン ブラックスミス ブレードジップ 大刃 水薙 飛翔拳 双天 O.G. グングニル X7133 シールドヴァイト 爆撃砲 加具土 跳射爆弾 泡沫 レッグ 耐久値 170 占拠速度 B(100% 8秒) 重量 2100 特性 ダウン中ポート制圧可能3(50%) 壁ジャンプ(*1)消費量 1% 耐久値とダウン中でもポート占拠が可能な性能を兼ね備えた脚部。 その性能を生かしてアグレッシブな戦闘が可能。 ソリディアとカーディナルの中間を取ったようなレッグ。…だったのがアプデによって全くの別物に。 通常ダウン中は占拠できなくなるのだが、この脚はダウン中でも占拠が可能になる。 ただし占拠速度倍率は0.5倍になってしまう。 耐久がない場合は被ダウンから手動復帰せず無敵状態でポートロック継続することも選択肢に挙がるだろう。 その代わりに占拠速度は標準的なBに落とされた。 ウィング 耐久値 320 ダッシュタイプ 加速 回避回数 B+ ダッシュ回数 A+ フルドライブタイプ 長距離スタンダード フルドライブ溜め時間 B+(1.0秒) ドリフト C 重量 2100 特性 高速旋回速度UP(+15%) +ウィング性能詳細 前回避消費量 25%(4回) 横回避消費量 25%(4回) 後回避消費量 25%(4回) 地上ダッシュ消費量 6%/s(16.67s) 空中ダッシュ消費量 初動8% 6%/s(15.33s) フルドライブ初速度 1600m/s フルドライブ終速度 1450m/s フルドライブ終速到達時間 1.0s フルドライブ航続距離 11352.78m フルドライブ継続時間 7.78s 耐久値の高さに加え、継続でのダッシュ移動が加速される特性をもつ。その代わり、ダッシュ継続時にはブーストゲージが減り続ける。 高い耐久値と多めの回避、ダッシュ回数、それでいてそれなりのフルトライブ性能とカタログスペック的には優秀そうなパーツ。 だが説明にもある通りダッシュ移動中はブーストゲージを消費し続けるため、適宜ダッシュを停止して別の移動を挟まねばならないという初心者お断りパーツ。 そのため左スティック動作がニュートラル時以外全てブーストダッシュとなるスタンダード操作での装備は厳禁。スティックを倒す限りブーストが減り続けるという恐怖の機体となってしまう。このパーツを使いたいのであれば必ず操作方法をテクニカルにしておくこと。 初速の遅さはかなり気になるレベルだったが、2019/2/20のアップデートによって加速度が上昇。最高速度までの到達時間がかなり短くなった事により大分マイルドになった。 ただし慣性の乗りが悪い事そのものは相変わらずで、ダッシュ開始時に失速するのは変わっていない(確認済)。そのため他ウイング以上にダッシュのON/OFFタイミングには気を付けたい。ジャンプに慣性が乗らないのも相変わらずの模様。 最高速度そのものは変わっていないが、同日のアップデートで多くの射撃武器が大幅に強化された結果、甘い角度でのブースト移動では回避しきれない場面が見受けられるようになった。依然として軸をずらせば甘いエイムの攻撃は回避出来るので、距離感と方向をよく見極めよう。 ジャンプに関しては他ウイングと同様、踏み始めにのみゲージを消費する仕様となっているため、ダッシュペダルを離してから踏む事でゲージの回復が行える他、ダッシュしながらジャンプペダルを踏むことで消費はそのままで横移動の速度を維持したまま上昇する事が出来る。 最高速が高いため忘れがちだが、ミトライユ等の連射武器に対してはダッシュを継続していようとも切り返しのタイミングで被弾しやすい。ポート内戦闘を行う際には適宜上下移動を挟むことを意識しておこう。ダッシュとジャンプを両方踏んでから切り返すと被弾を抑えられる。 また横方向に判定の広いラーゴやディトーレは例え加速していようとも被弾するため苦しい戦いになりやすい。特にラーゴは最高速でダッシュ中に撃たれようが引っ掛かる事も多く、横移動を主とする本パーツにとっての明確なメタ装備となり得る。 急上昇・急降下は不得手のため、これらの武器を相手にする際には自由落下等も駆使して積極的に上下の軸をズラそう。 その他にも、ダッシュからホバリングに移行した場合、ダッシュから自由落下に移行した場合は速度が保存されるため、ゲージ消費をある程度誤魔化す事が可能。ホバリングそのものの移動量強化もあり実用性も多少ながら向上している。 マップにもよるが、適正距離の維持は得意な部類なのでレイター頭等の範囲の狭さも比較的補いやすいと思われる。苦手だった急接近・急速離脱も、加速度が強化された事によって幾分楽になったため、カーディナル頭等のロックオン距離が短い頭部でも扱いやすくなったのは嬉しい所。 ゲンタン空洞等のポートが狭いマップにおいては慣性が乗らない事とブースト消費が致命的に脚を引っ張るため、そのようなマップで装備する際は覚悟しておくこと。基本的には中遠距離用のウイングである事を忘れないように。 かつてはヴァンガードとの相性は最悪と言っていい程だったが、アップデートによって初速の隙が小さくなった現在では選択肢として挙げても問題ない程度には改善されている。 回避時の消費が軽減されたのも追い風。 とはいえ流石に格闘戦などには向かないので、射撃武器で固める必要があるのには注意しよう。スクラッパー腕の強力さも含めて、現状ではディトーレ/グレイン-VGをメインに据えるのが最善かと思われる。烈火弾 煉獄でもいいが、その場合手数が苦しくなる点に注意。 火炎砲 散華やX7133(左)のような放射系武器を当て逃げする戦法も考えられるだろうか。 総じて以前の不遇なパーツからは大きく改善されたと言ってもよく、現状の立ち位置としては「癖が強く、決して扱いやすいとは言えないが、耐久関連の性能と移動能力を高いバランスで備えたパーツ」と言った所だろうか。 今後の研究に期待したい。 仮説段階ではあるものの最高速まで加速していると怯み耐性を得られるのか、「バーストボムの爆風に突っ込んでもダウンせずに突っ切れる」、「レブンパレットを喰らっても何食わぬ顔でダッシュを継続出来る」という現象が報告されている。残念ながら他のウイングでの確認が取れていないため本パーツ限定の強みとなるかは不明なものの、サブライガ胴でなくても発生するため、重量によるものなのかどうかまでは不明。また、最高速でなければ普通に吹っ飛ぶ(こちらは確認済)ため、現状では先述の通り仮説の域を出ない。 情報提供求む。 仮説 バスボの吹き飛ばし値が350、つまり本来は一撃では吹き飛ばない武器である。 短い時間で多段ヒットするところを最高速状態だと当たり判定をすり抜けることができる? 統一アセン +... アーマー値 250 耐久値 930 アーマー全回復時間 E アーマー回復待機 B+ ロックオン距離 A+ ロックオン範囲 E 重量 10500 ダッシュタイプ 加速 回避回数 B+ ダッシュ回数 A+ フルドライブタイプ 長距離スタンダード フルドライブ溜め時間 B+ ドリフト C アップデート履歴 +... 2020/09/02 【ウィング】▲回避の初速上昇 2020/02/12 【ボディ】▲アーマー回復待機短縮 【レッグ】▲新たにダウン中でも占拠できる特性付与 ▼ポート占拠速度を減少 2019/07/03 【ウィング】▲高速旋回を行った際の旋回速度を上昇するパーツ特性を追加 ▲フルドライブ溜め時間を減少。 ▲フルドライブ中の最高速を上昇。 ▲耐久値を300から320に増加 【アーム】▲クリティカル時のダメージを上昇させるパーツ特性を追加 【レッグ】▼ポート占拠速度をわずかに減少 2019/04/24 【ウィング】▲フルドライブ中の最高速を上昇します。 2019/02/20 【アーム】▲耐久値増加 【ウイング】▲回避時のブースト消費量減少 ▲ダッシュ最高速到達までの時間短縮 ▲後方回避時の移動距離増加 ▲ダッシュ時のブースト回復の待機時間を短縮 ▲ホバー時の移動量増加